VANVES GAMES DAY –
LE VANVES GAMES DAY, SALON DU JEU VIDÉO ET DU NUMÉRIQUE, REVIENT POUR UNE NOUVELLE...
Découverte / Montage / Fond vert / Réalisateur junior
les découvrirNos ateliers
La volonté d'HBG et de ses associations partenaires est de créer un lien social, de transmettre un savoir et d'éduquer les enfants aux outils scolaires et numériques de demain, par le biais d'activités variées. Notre démarche vise également à réduire les inégalités numériques sociales et scolaires. Grâce à une pédagogie participative et interactive, notre équipe pluridisciplinaire accompagne les enfants dans leur processus d’apprentissage
Notre concept de formationLa volonté d’Hambur’Game et de ses associations partenaires est de créer un lien social, de transmettre un savoir et d’éduquer les enfants aux outils scolaires et numériques de demain, par le biais d’activités variées.
Notre démarche vise également à réduire les inégalités numériques sociales et scolaires.
Grâce à une pédagogie participative et interactive, notre équipe pluridisciplinaire accompagne les enfants dans leur processus d’apprentissage, de création et les rend acteurs de leur cheminement.
Nos prestations spécifiques sont axées sur 3 piliers : la formation, le loisir et la prévention. Qu’ils soient ludiques, scolaires, préventifs ou éducatifs, nos ateliers permettent l’acquisition d’un socle commun de connaissances, de compétences, d’un savoir-faire et d’un savoir-être, en lien avec les programmes, la culture et les valeurs de l’Education Nationale. Ils ont pour but de délivrer une formation complète.
Notre souhait : rendre les élèves responsables de leurs choix et les accompagner pour porter un projet jusqu’à la fin de l’atelier.
Objectifs pour l’élève :
• Comprendre ce qu’il apprend et pourquoi il l’apprend.
• Se sentir responsable et avoir une attitude positive.
• Accepter d’être aidé, épauler les camarades et faire preuve d’empathie.
• Savoir avancer à son propre rythme et gérer son temps.
• Expérimenter, s’entraîner afin de développer ses compétences.
• Travailler en s’amusant pour une mémorisation plus rapide des apprentissages.
• s’auto-évaluer pour progresser.
• Acquérir et maîtriser l’autonomie, objectif pédagogique primordial.
L’élève doit être capable de comprendre une consigne, de réaliser le travail demandé en planifiant ses tâches et en utilisant les ressources extérieures.
Les outils de l’enseignant :
• Varier les pratiques pour s’adapter aux élèves et à leur rythme d’apprentissage.
• Stimuler le désir d’apprendre en diversifiant les supports ludiques.
• Consolider les acquis des différentes disciplines.
• Favoriser les échanges et promouvoir l’interactivité et la collaboration entre élèves.
• Valoriser le travail de groupe : inciter l’élève à donner son point de vue, à débattre et à accepter la contradiction.
Nos ateliers de loisirs
Essentiellement basées sur la gamification et sur la culture geek, nos séances intègrent également des moments de divertissement pour les enfants.
Ils nous permettent de transmettre, par le jeu et sans contrainte, des informations de prévention, concept inclus dans chacune de nos activités.
Nos ateliers de préventions
Il est important, selon notre objectif pédagogique, que nos ateliers fonctionnent de façon collaborative.
Les thèmes abordés sont présentés aux élèves de façon explicite pour les rendre co-constructeurs des savoirs. Ainsi, ils ne sont plus seulement spectateurs mais acteurs, voire promoteurs du sujet étudié.
Nos ateliers de formations
Les professionnels des différentes associations ont la volonté de faire découvrir leurs passions.
Notre démarche est également de faire comprendre aux élèves les coulisses des métiers du numérique ou du jeu vidéo , leurs contraintes et leurs possibilités.
Nos ateliers créatifs
Les recherches ont dėmontrė l’importance de stimuler la créativité chez les jeunes
L’Encourager, en faire une priorité intrinsèque au processus d’apprentissage est notre mission chez Hambur’Craft.
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